10 Günlük Yaz Programı İçeriği 8 - 10 Yaş Grubu


- 1. Gün: Kodlama ve Maker (Üretici) Kültürüne Giriş
- 2. Gün: Tasarım ve Artırılmış Gerçeklik
- 3. Gün: 2D Oyun ve Kodlama Temelleri
- 4. Gün: Video Bazlı Oyun Yapımı
- 5. Gün: 3D (Boyutlu) Tasarım ve Baskı
- 6. Gün: Kendi Elektronik Müzik Aletimizi Tasarlıyoruz 1
- 7. Gün: Kendi Elektronik Müzik Aletimizi Tasarlıyoruz 2
- 8. Gün: Elektroniğe Giriş ve Devre Yapımı
- 9. Gün: Kendi Elektronik Oyunumuzu Üretiyoruz - 1
- 10. Gün: Kendi Elektronik Oyunumuzu Üretiyoruz - 2
- Algoritmik düşünce nedir?
- Makey Makey nedir, nasıl çalışır?
- Basit fizik: İletkenlik nedir? İletken maddeler nelerdir?
- Makey Makey ile bilgisayarı kontrol etmek
- Scratch görsel programlama dili nasıl kullanılır?
- Event (olay) bazlı programlamanın temelleri
- Meyveleri bilgisayara bağlıyoruz
- Makey Makey ile yapılabilecek farklı projelerden örnekler
- Tasarım nasıl yapılır?
- Çizimler ve Renkler
- Kağıt üzerinde bir müzik aleti tasarımı
- Tasarımları bilgisayara bağlıyoruz
- Artırılmış gerçeklik uygulamaları
- Kodlama için temel matematik bilgileri
- Koordinat sistemi nedir?
- Konum, yön, derece ve hareket kavramları / komutları
- Klavye nasıl algılanır? Kumanda için komutlar.
- Kodlamanın temelleri “for“ döngüleri ve “if, else” durum kontrolleri
- Kendi bilgi yarışması oyunumuzu yapıyoruz
- Algılama operatörleri nelerdir?
- Renk, ses, video, klavye, fare, mesafe algılama
- Makey Makey ile oyun kontrolü
- Video algılama kullanarak oyun tasarımı
- Rastgele rakamlar nasıl seçilir? Ne amaçla kullanılır.
- Oyun programlamada seslerin kullanımı
- 3 Boyutlu tasarım nasıl yapılır?
- 3. boyut nedir, koordinat sisteminde nasıl ifade edilir?
- Alan’dan hacime geçiş
- Kendi 3. boyutlu dizaynını tasarlamak
- 3 boyutlu yazıcılar nasıl çalışır?
- 3 boyutlu baskı nasıl yapılır?
- Kendi tasarım anahtarlığımızı yapıyoruz.
- Tasarım ve problem çözme egzersizi
- Müzik aleti tasarımı
- Müzik aletinin çizimi, kesimi, üretimi
- Enstrümanın elektronik devre kurulumu
- Enstrümanın bilgisayara bağlantısı
- Enstrümanın programlanması
- Elektrik ve Elektroniğin temelleri
- Devre nedir? Led, direnç, breadboard, buzzer..
- Arduino nedir?
- Mikrodenetleyiciler nasıl programlanır?
- İlk devremizi yapıyoruz.
- Video algılamanın elektroniğe entegresi
- Sesli, ışıklı, video kameralı bir hırsız alarmı yapımı
- Tasarım ve problem çözme egzersizi
- Oyun tasarımı
- Oyun mekanizmasının çizimi, kesimi, üretimi
- Oyun devrelerinin kurulumu
- Oyun devrelerinin bilgisayara bağlantısı
- Oyunun programlanması
- Oyunun programlanması